결론부터: 레이드는 속성 상성, 패시브 질, 별 수 세 가지입니다. 속성표로 방향을 정하고, 역검색으로 각 팰의 획득을 확인하고, 4패시브 운용으로 완성하세요.
1.0 레이드의 구조
1.0의 레이드는 웨이브제입니다. 한 웨이브를 정리하면 다음이 바로 오므로 부담은 지속력과 패시브 질에 집중됩니다. 한 번의 폭발이 아니라 장기전 내성이 필요합니다.
속성 상성으로 고르기
속성표로 공격자와 탱커의 속성을 정합니다. 상성은 데이터이지 감이 아닙니다. 레벨을 올리는 것보다 유효타 커버를 최대화하는 것이 효과적입니다.
편성의 단골
고위 팰이 레이드 편성의 축입니다: 제트래곤, 제노그리프, 마그마카이저, 라바드래곤 등. 획득 경로는 각 「교배 방법」 페이지를 참고하세요. 레전드 패시브는 교배로 일반 팰에 유전됩니다.
패시브와 별 수
공격, 생존, 기동의 균형으로 4슬롯을 채우고, 별 수는 동종 컨덴스로 올립니다. 먼저 종을 확정하고, 확률 요소에 대한 선투자는 절제하세요.
전멸 후 복기
전멸했다면 상성 문제인지 패시브 차이인지 가립니다. 상성이면 역검색으로 대체 팰을, 패시브면 육성 페이지에서 수술이나 교배로 보완하세요.