결론부터: 1.0에서는 패시브를 교배에만 의존할 필요가 없습니다. 팰을 파티에 넣고 수술대에서 골드와 해당 이식물을 지불하면 패시브가 추가됩니다. 이식물은 소모품이지만, 부착된 패시브는 영구입니다.
해금과 조작
수술대는 거점 시설입니다. 대상 팰을 파티에 넣고 수술대를 사용해 추가할 패시브를 고릅니다. 빈 슬롯에 추가하거나 기존 슬롯을 교체하며, 패시브는 4슬롯까지입니다.
비용 계산 방법
패시브별 비용은 골드와 해당 이식물입니다. 일반 패시브는 랭크에 따라 과금되고, 세계수 계열 고랭크 패시브는 골드 0이지만 엔드 전용 이식물이 필요합니다. 아래 표는 본 사이트 1.0 패시브 카탈로그에서 생성한 수술 가능 54종입니다.
수술 가능 패시브 목록(1.0 로컬 데이터)
총 54개 패시브를 수술로 획득할 수 있습니다. 비용 0은 해당 이식물만 필요하다는 뜻이고, 일부 패시브는 이식물 없이 골드만 요구합니다. 이식물은 사용 시 소모됩니다.
| 패시브 | 랭크 | 효과 | 골드 | 이식물 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 양날의 성검 | 5 | 공격 +50% 방어 -30% 세계수의 나무나 바위에 접근해도 소멸되지 않는다 | 0 | 세계수 계열 이식물 |
| 파괴신 | 5 | 공격 +40% 방어 +20% 최대 HP-50% 세계수의 나무나 바위에 접근해도 소멸되지 않는다 | 0 | 세계수 계열 이식물 |
| 악마의 손 | 5 | 작업 속도 +90% SAN 수치 쉽게 내려감 +15.0% 세계수의 나무나 바위에 접근해도 소멸되지 않는다 | 0 | 세계수 계열 이식물 |
| 성역의 육벽 | 5 | 방어 +50% 공격 -30% 세계수의 나무나 바위에 접근해도 소멸되지 않는다 | 0 | 세계수 계열 이식물 |
| 신수의 못자리 | 5 | 포만도 쉽게 내려가지 않음 +50.0% HP -20% 세계수의 나무나 바위에 접근해도 소멸되지 않는다 | 0 | 세계수 계열 이식물 |
| 차원 도약 | 5 | 이동 속도 상승 +50% 포만도 쉽게 내려감 +15.0% 세계수의 나무나 바위에 접근해도 소멸되지 않는다 | 0 | 세계수 계열 이식물 |
| 선인 | 5 | SAN 수치 쉽게 내려가지 않음 +50.0% 작업 속도 -20% 세계수의 나무나 바위에 접근해도 소멸되지 않는다 | 0 | 세계수 계열 이식물 |
| 초절기교 | 4 | 작업 속도 +75% | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 다이아몬드 보디 | 4 | 방어 +30% 피격 경직 무효 넉백 무효 | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 신속 | 4 | 이동 속도 상승 30% | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 베이비시터 | 4 | 거점에 있는 동안 배합 목장에 배치한 팰의 알 생산 속도 +30%, 부화 속도 +30% | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 중장갑 | 4 | 폭발 피해 무효 | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 불사신 | 4 | 생명 흡수 +5% 팰 HP 자연 회복량 +100% 공격력 +15% | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 특이 체질 | 4 | 팰과 플레이어의 HP 자연 회복량 +50% 방어력 +25% 독 상태 이상 피해 무효 화상 상태 이상 피해 무효 | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 귀신 | 4 | 공격 +30% 방어 +5% | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 절식의 극의 | 4 | 포만도 쉽게 내려가지 않음 +20.0% | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 부동명왕의 마음 | 4 | SAN 수치 쉽게 내려가지 않음 +20.0% | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 하늘 뛰기 | 4 | 탑승 중 점프 횟수 +2 | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 영구기관 | 4 | 최대 기력 +75% ※탑승 가능한 팰에게만 적용 | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 파도타기 왕 | 4 | 물 위 이동 속도 상승 50% | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 흡혈귀 | 4 | 피해를 주면 피해량의 일부를 흡수하여 HP를 회복한다. 밤이 되어도 잠들지 않고 계속 일한다. | 0 | 해당 패시브의 이식물 |
| 힐링 코치 | 3 | 플레이어의 HP 자연 회복 배율 +5% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 냉철함 | 3 | 액티브 스킬 쿨타임 단축 30% 공격 +10% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 장인 기질 | 3 | 작업 속도 +50% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 억센 육체 | 3 | 방어 +20% 피격 경직 무효 | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 달리기 왕 | 3 | 이동 속도 상승 20% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 사나움 | 3 | 공격 +20% | 50000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 식습관의 달인 | 3 | 포만도 쉽게 내려가지 않음 +15.0% | 50000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 일 중독 | 3 | SAN 수치 쉽게 내려가지 않음 +15.0% | 50000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 피로 관리사 | 3 | 플레이어의 기력 감소량 경감 +5.0% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 재장전의 달인 | 3 | 플레이어의 재장전 속도 상승 +4% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 고귀 | 3 | 거래 가격 향상 +5% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 넘쳐나는 기력 | 3 | 최대 기력 +50% ※탑승 가능한 팰에게만 적용 | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 수영의 달인 | 3 | 물 위 이동 속도 상승 40% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 박애주의자 | 3 | 배합 목장에 배치된 동안 알 생산 속도가 100% 증가한다 | 50000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 돌격 지휘자 | 3 | 플레이어의 공격 증가 10% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 철옹성의 책사 | 3 | 플레이어의 방어 증가 10% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 벌목 관리자 | 3 | 플레이어의 벌목 효율 증가 25% | 50000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 광산 관리자 | 3 | 플레이어의 채굴 효율 증가 25% | 50000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 동기 부여 | 3 | 플레이어의 작업 속도 증가 25% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 운동 바보 | 2 | 공격 +30% 작업 속도 -50% | 50000 | 해당 패시브의 이식물 |
| 성급함 | 1 | 액티브 스킬 쿨타임 단축 15% | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 성실함 | 1 | 작업 속도 +20% | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 단단한 피부 | 1 | 방어 +10% | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 재빠름 | 1 | 이동 속도 상승 10% | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 불면 | 1 | 밤이 되어도 잠들지 않고 계속 일한다. | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 용감 | 1 | 공격 +10% | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 일 노예 | 1 | 작업 속도 +30% 공격 -30% | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 소식 | 1 | 포만도 쉽게 내려가지 않음 +10.0% | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 긍정적인 사고 | 1 | SAN 수치 쉽게 내려가지 않음 +10.0% | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 좋은 혈통 | 1 | 거래 가격 향상 +3% | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 건강한 우량아 | 1 | 최대 기력 +25% ※탑승 가능한 팰에게만 적용 | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 유연한 헤엄 | 1 | 물 위 이동 속도 상승 30% | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
| 힘 조절 | — | 평화주의자. 공격 대상의 HP를 1 미만으로 깎을 수 없게 된다. | 10000 | 골드만(이식물 불필요) |
이식물은 소모품
공식 1.0 노트는 이식물을 일회용으로 명시합니다. 한 번 사용하면 소모되지만, 부착된 패시브는 영구입니다. 재사용 가능하다는 옛 자료는 1.0 이전 동작으로, 만료된 정보입니다.
교배와의 분담
수술은 확정적이고 비용은 골드와 이식물입니다. 교배 상속은 확률적이고 재료는 저렴하지만 반복 추첨이 필요합니다. 정석은 병행입니다: 교배로 패시브 풀을 만들고, 마지막 한 개는 수술로 채웁니다.
본 사이트 도구 활용법
각 팰 육성 페이지에는 「수술」 획득 경로와 골드 비용이 표시됩니다. 흐름: 역검색으로 종을 확정하고, 육성 페이지에서 목표를 구성하고, 비용표로 예산을 산정합니다.