結論から: 最初に作るべき 1.0 装備は武器スロットを拡張するアクセサリーです。所持上限が 3 から 6 に上がります。まず主武器を 1 本に絞り、その後で機能面を補完しましょう。
武器スロット 6 の解放方法
1.0 はアクセサリーで武器の携帯数を拡張します。ホルスター系のアクセサリーを作れば最大 6 本まで。作るまでの間、希少素材を 4 本目の銃に投入しないでください。
武器: 最初に作るもの
新武器 13 種は高位の銃器、レーザーソード、ランチャー系などをカバーします。まず手持ちの最上位弾薬生産線で主武器を 1 本固定し、補給の循環を回してから拡張します。
アクセサリー: 指揮棒と機動力
新アクセサリー 44 種には、パーティのパルを強化する指揮棒系や、移動を快適にする機動系があります。アクセサリーは図面で解放され、高位図面は終局域が主な入手先です。
数値の境界
当サイトのデータセットに武器の数値は含まれません。この記事は公式 1.0 ノートで相互確認できた挙動のみを扱います。正確なダメージ数値はゲーム内を優先してください。
武器はプレイヤー強化、パルはランキングで
武器とアクセサリーはプレイヤー本体を強化します。チームの強さは依然としてパルのパッシブと星数です。ランキングページと育成ページで選びましょう。