PalAtlas 攻略中心彙整全部攻略文章與數據工具:依分區進入需要的攻略,或繼續閱讀下方的培育規則詳解。基於公開的遊戲機制和社群資料;非官方。
為什麼 Palworld 1.0 重新設計了育種等級和配方,導致 EA 組合圖失敗,以及如何使用本地 1.0 矩陣驗證配對。
1.0 同物種限制如何適用於塔樓和一些傳奇好友,為什麼反向搜尋顯示一個組合,以及如何在沒有過時的跨物種食譜的情況下進行確認。
蘑菇、蔬菜、高級蔬菜和特殊蛋糕的決策導向比較——帶有不確定性標籤。 PalAtlas 不會將蛋糕賠率偽裝成硬結果。
1.0 突變雞蛋與正常育種和蛋糕連結的概述 - 加上一個誠實的說明,PalAtlas 尚未計算突變結果。
一些 Palworld 對如何取決於父母性別,並提供經過驗證的 闇巫貓 × 焰巫狐 範例以及計算器性別控制的連結。
簡單易懂的語言孕育力量,以及為什麼在 1.0 重新洗牌後,完整的矩陣查找比手工數學更安全。
為什麼被動技能和 IV 是機率性的,以及為什麼 PalAtlas 只解決物種而不是發明固定的特徵結果。
經過驗證的早期親本和入門組合,包含阿努比斯/綢笠蛾品種頁面的連結和反向搜索,以構建 1.0 育種節奏。
1.0 高難內容(究極石板、高難塔主、傳奇競技場)的培養方向說明:哪些由資料確定,哪些是機率玩法,以及如何用本機工具準備。
基地選址思路、產線自動化與打工帕魯配置建議:按工作適應性等級選帕魯,資料驅動的排名見本站強度榜。
1.0 手術台可用金幣與植入物確定性地幫帕魯加裝被動詞條:解鎖操作、成本規則、54 個可手術詞條對照表,以及與配種繼承的分工。
1.0 新增 13 種武器、44 種飾品與 6 武器槽位機制:槽位解鎖邏輯、先做什麼的優先順序思路,以及數值邊界說明。
面向 1.0 波次制突襲與競技場的配隊思路:先用屬性克制選位,再用反查確認陣容帕魯的獲取路徑,詞條與星級培養各就其位。
1.0 新增高空浮空島 Sunreach 與終局中心世界樹:準備什麼、索拉礦石怎麼用、新塔主與世界樹詞條產出的關係。
1.0 覺醒系統說明:用世界樹產出的輝光寶石強化帕魯強度,與濃縮升星、詞條培養並行;資源優先順序與邊界說明。
工作適合性解釋 · 最強打工帕魯排行 · 手工業帕魯排行 · 屬性剋制表
兩位父母在遊戲培育規則下(部分有性別限制)會對應到一個唯一的子代物種。PalAtlas 在完整的本地矩陣中查詢對應關係,而非線上猜測。
正常配對一般以目標繁殖力開始:(親代A力+親代B力)÷2,然後依規則配對最接近的可繁殖物種。 PalAtlas 在運行時查詢經過驗證的完整矩陣,因此邊界、異常和特殊對仍然被覆蓋。
大多數組合與性別無關。部分特殊組合需要一雄一雌,且子代可能因父母性別而改變。若性別不符合規則,計算機會回報錯誤,而非錯誤的物種。
培育能力是帕魯的內在屬性,用於規劃培育線。結果面板會顯示子代的培育能力,方便比較。
子代物種是確定的。被動技能和個體值在遊戲中按機率遺傳。此工具不會將隨機遺傳呈現為固定結果。如需被動技能鏈的建議,請參考外部指南,而非這個物種計算機。
1.0版本重新調整了許多培育組合。基於先行版資料的指南和計算機可能列出已失效的父母組合。PalAtlas 包含了完整的1.0矩陣(299種帕魯、44,850種組合),並在規則變更時更新。
本指南和計算機都是非官方的粉絲工具,與 Pocketpair, Inc. 無關。請在遊戲中驗證重要結果。
由父母代的繁殖值與組合矩陣唯一決定後代物種。1.0 資料共 299 隻帕魯、44,850 組組合,本站在瀏覽器本機完成計算。
1.0 重做了大量配種數值與配方,並引入塔主與部分傳說的同種限定,沿用搶先體驗資料的表格可能給出錯誤後代。
後代有機會繼承父母攜帶的被動技能,玩家常用連鎖配種逐步匯聚詞條。本站只確定物種結果,不預測詞條與個體值機率。
在反查頁選擇目標後代,即可查看全部可行的父代組合;支援性別限定規則,連結可直接分享。