結論から: 覚醒は 1.0 の新しい強化層で、素材は終局の世界樹が産むレディアントジェムです。ジェムは希少なので、まずメインアタッカーに投じます。作業パルに覚醒は不要です。
覚醒とは
覚醒は 1.0 で追加された安定強化システムで、コンデンス(星数)やパッシブ育成と並行します。種もパッシブも変えず、パルの素の強度を上げます。
素材はどこから
覚醒素材のレディアントジェムは終局の世界樹と結びつきます。量産するには、Sunreach と世界樹の採集ループを先に回しましょう。
誰に優先配布するか
チーム価値の順で配ります: メインアタッカーが最優先、次にタンクとレイド常連。基地作業パルは強度が役に立たないので、ジェムを使わないでください。
パッシブ・手術台との関係
覚醒は強度数値を上げるだけで、パッシブ問題は解決しません。順序の目安: 繁殖と手術台で 4 スロットを揃えてから、覚醒で最後の強度差を埋めます。
データの境界
当サイトのデータセットに覚醒の段階別数値は含まれません。この記事は公式 1.0 ノートで確認できる範囲のみを扱います。正確な数値はゲーム内を優先してください。