PalAtlas 攻略中心汇总全部攻略文章与数据工具:按分区进入需要的攻略,或继续阅读下方的配种规则详解。内容基于游戏公开机制与社区数据,非官方。
说明《幻兽帕鲁》1.0 配种 rank/配方与塔主规则变化为何让旧配种表失效,并链到 1.0 本地计算器。
解释 1.0 后塔主与部分传说帕鲁的同种限定:反查组合数为何为 1,以及如何用本地工具确认,而不是沿用旧跨种配方。
对照蘑菇蛋糕、蔬菜蛋糕、豪华蔬菜蛋糕与特制蛋糕在配种中的常见用途;标明不确定项,并说明 PalAtlas 不把蛋糕概率写成伪确定结果。
概述 1.0 突变蛋机制、与普通配种差异及蛋糕关联;明确 PalAtlas 目前不提供突变结果计算器,避免伪精确。
说明部分组合如何依赖父母性别,并用暗巫猫与焰巫狐可核验例子演示;配合计算器的性别控件使用。
通俗解释配种值(breeding power)如何参与后代物种映射,以及为何完整矩阵查询比手算更稳妥。
说明被动与个体值的概率继承概念,以及 PalAtlas 坚持只确定物种、不伪造固定词条或 IV 的原因。
给出可核验的早期父母与入门组合,并链到阿努比斯、绸笠蛾等怎么配页面与反查工具,帮助建立 1.0 培育节奏。
1.0 高难内容(究极石板、高难塔主、传奇竞技场)的培养方向说明:哪些由数据确定,哪些是概率玩法,以及如何用本地工具准备。
基地选址思路、产线自动化与打工帕鲁配置建议:按工作适应性等级选帕鲁,数据驱动的排名见本站强度榜。
1.0 手术台可用金币与植入物确定性地给帕鲁加装被动词条:解锁操作、成本规则、54 个可手术词条对照表,以及与配种继承的分工。
1.0 新增 13 种武器、44 种饰品与 6 武器槽位机制:槽位解锁逻辑、先做什么的优先级思路,以及数值边界说明。
面向 1.0 波次制突袭与竞技场的配队思路:先用属性克制选位,再用反查确认阵容帕鲁的获取路径,词条与星级培养各就其位。
1.0 新增高空浮空岛 Sunreach 与终局中心世界树:准备什么、索拉矿石怎么用、新塔主与世界树词条产出的关系。
1.0 觉醒系统说明:用世界树产出的辉光宝石强化帕鲁强度,与浓缩升星、词条培养并行;资源优先级与边界说明。
工作适应性说明 · 最强打工帕鲁排行 · 手工作业帕鲁排行 · 属性克制表
两只父代按游戏配种规则映射到唯一的后代物种(在给定性别规则下)。PalAtlas 使用完整配种矩阵在本地查询该映射,而不是在线猜测。
普通组合通常先计算目标配种值:(父代 A 配种值 + 父代 B 配种值)÷ 2,再按规则匹配最接近的可繁育物种。PalAtlas 运行时直接查询已验证的完整矩阵,以同时覆盖取值边界、例外与特殊组合。
普通组合通常不依赖性别;部分特殊组合要求一雄一雌,且后代可能随父母性别变化。若性别不满足规则,计算器会提示错误而不是给出错误物种。
配种值(breeding power)是帕鲁的固有属性之一,用于理解繁育相关规划。结果面板会展示后代配种值,便于比较组合。
后代物种可以确定;被动技能与个体值按游戏概率继承。工具不会把随机继承显示成固定结果。词条串联请参考专门攻略,不在本物种计算器范围内。
1.0 正式版调整了大量配种组合。仍基于 EA 时期数据的攻略表与计算器,可能列出已失效的父代对。PalAtlas 随应用提供 1.0 完整矩阵(299 只帕鲁、44,850 组组合),规则变化时会同步更新。
本说明与计算器均为非官方玩家资源,与 Pocketpair, Inc. 无关。请以游戏内实际表现为准。
由父母代的配种值与组合矩阵唯一决定后代物种。1.0 数据共 299 只帕鲁、44,850 组组合,本站在浏览器本地完成计算。
1.0 重做了大量配种数值与配方,并引入塔主与部分传说的同种限定,沿用抢先体验数据的表格可能给出错误后代。
后代有机会继承父母携带的被动技能,玩家常用连锁配种逐步汇聚词条。本站只确定物种结果,不预测词条与个体值概率。
在反查页选择目标后代,即可查看全部可行的父代组合;支持性别限定规则,链接可直接分享。